문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 둔갑의 호타루 (문단 편집) === 장점 === >적군에게 혼란을 줄 수 있는 스킬들을 보유한 캐릭터입니다. 공격을 하면서 빠르게 이동할 수 있어 순간적으로 적군의 진영을 흩트리고, 큰 피해를 줄 수 있습니다. * '''긴 교전거리에서 오는 생존성과 일격이탈''' 주력 기술인 비연폭과 근접공격 기술인 인술-폭연에 공격 후 후퇴하는 성능이 있고, 그 외의 스킬들은 거의 원거리스킬이나 다름없기 때문에 기습적으로 목표물을 찌르고 도망치는것이 쉽다. 또 제비날리기는 근접 캐릭터의 평타 중에서는 매우 긴 사정거리를 가지고 있기 때문에 호타루는 근접 캐릭터 중에서도 독보적으로 긴 교전거리를 자랑한다. 때문에 딱 잘라서 근거리 캐릭터라고 하기보다는 근중거리 하이브리드 캐릭터라고 보는 것이 옳을 정도. 이러한 특성과 공격적인 능력치 배분이 어우러져 호타루는 상당한 공격 능력과 함께 생존성을 거머쥐게 되었다. 디코이 이후로 8연폭이 삭제되면서 예전같은 광역 견제는 약화되었지만 좀 더 집중적인 딜링이 가능해져 공격적인 면모가 두드러지게 되었다. * '''다양한 진입루트와 교전 전술''' 정면돌파가 어려운 대신 진입방법이 다양하다. 적 진형의 후면이나 측면을 둔갑으로 찌르거나 나락후 5연폭으로 적을 모두 다운시켜 아군의 진입기회를 잡아줄 수도 있고, 나락 밟기로 상자 위에서 낙하하며 진입할 수도 있으며 여차하면 폭탄수레로 둔갑하여 보고도 못막는 공격을 할 수도 있다. 이 모든 방법이 불가능한 상황에서라 할지라도 궁극기로 원딜 등 고가치표적에게 사정거리가 긴 나비표식을 붙여 수비적인 움직임을 강요하고 들어가는등 생각지도 못한곳에서 튀어나와 딜러진을 아수라장으로 만들어버릴수 있다. 특히나 트릭키한 진입경로와 도주경로를 제공하는 나락밟기 덕분에 근거리 캐릭터 중에서도 눈에 띄게 다양한 공격패턴을 갖추고 있고, 이는 호타루의 장기인 난전을 유도하며 다양한 방법으로 이득을 취할 수 있다. 궁극기가 디코이를 통해 강력한 순간 공격기로도 기능하게 되어 더욱 무시하기 어려워졌기 때문에 이러한 특성이 더욱 도드라지게 되었다. * '''다양한 유틸리티''' 그림자 쐐기와 나락 비연폭, 환영분신 등 훌륭한 군중제어기 역할을 하는 스킬이 많다. 대부분의 스킬이 적을 밀지 않고 높이 띄우고, 평타 또한 원거리 평타치고는 경직치가 우수해 연계력이 나쁘지 않다. 둔갑을 통해 교전 속에서 잘 드러나지 않는 세미 은신을 할 수도 있으며, 제한적인 탱킹과 진입, DT변신을 이용한 시야 확보도 가능하다. 환영분신 역시 제각각 시야를 지니고 있기에 자폭기능을 쓰지 않고 전개할 시 주변을 돌아다니며 적을 탐색해주는 터라 유용하다. * '''강력한 1대1 교전능력''' 적의 접근을 차단해주는 투사체 평타를 이동하면서 사용하기 때문에 근접 캐릭터로는 상대하기가 불가능에 가깝다. 폭연과 비연폭도 공격과 동시에 이동하고, 이동거리를 조절할 수 있기 때문에 거리를 짐작하기 어렵다. 인술폭연이 대다수의 돌진기를 상대로 판정에서 이겨버리는 것도 큰 장점. 둔갑을 잘 사용하면 나는 눕지 않고 적을 눕혀버릴 수 있기 때문에 호타루의 콤보 능력과 접합되면 매우 일방적인 전투가 나올 수 있다. 이런 대인전투 능력과 동시에 생존성도 좋아서 게릴라 플레이 특화 되어있다. 호타루가 투신전에서 제이와 필밴캐에 등극하는 이유.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기